El 93% de los proyectos de gaming Web3 están “muertos”

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El 93% de los proyectos de gaming Web3 están “muertos”, incluyendo Hamster Kombat

El market maker Caladan estima que el 93% de los proyectos de gaming Web3 están ahora efectivamente muertos. Aproximadamente 12 mil millones de dólares en capital se han comprometido desde 2020, y el precio promedio de los tokens ha caído un 95% desde sus máximos de 2022.

Publicado el 22 de abril, el estudio se basa en una revisión de ChainPlay de más de 3,200 títulos de GameFi. Es uno de los análisis post-mortem más duros que la criptoindustria ha producido.

Gaming Web3: cinco fallas estructurales, no un ciclo de mercado

Caladan argumenta que el colapso no fue simplemente por el momento de mercado, sino que fue resultado de errores de diseño repetidos en el sector GameFi. Los proyectos vendieron tokens y NFT antes de que existieran versiones jugables.

Pixelmon recaudó 70 millones de dólares en una mint en febrero de 2022 y, cuatro años después, no ha lanzado ningún juego para el público. The Sandbox consiguió 93 millones de dólares de SoftBank, pero nunca mantuvo más de 4,500 usuarios diarios en la blockchain.

Los tokenomics Play-to-Earn requería un flujo constante de nuevos compradores para pagar a los jugadores existentes. Axie Infinity llegó a un máximo de 2,8 millones de usuarios diarios antes de caer a unos 99,000.

El daño fue más allá de los estudios. La ola de juegos de Tap-to-Earn en Telegram hizo que Hamster Kombat cayera de 300 millones de usuarios a 12 millones en seis meses. Yield Guild Games (YGG) se ha desplomado un 99.6% desde su máximo histórico.

Fuente: es.finance.yahoo.com

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